2008/12/29

【轉載】滾滾的紅塵 墨水的世界

好友大田出版社的總編輯培園,介紹給我他們的部落格,裡面有一份是為了某部電影書籍弄的試讀本,真的超可愛,也透過Blog跟讀者溝通,強力推薦!

滾滾的紅塵 墨水的世界
試讀本: http://titan3.pixnet.net/blog/post/24405066

另外推薦<小公司與爆炸頭>主題曲連結: http://titan3.pixnet.net/blog/post/23832762


打開你的喇叭
離開你的座位
大家一起跟著跳跟著唱
上班真驕傲,別在家睡覺

作者鈴木智子親自來信說:看到動畫上每個角色們活潑跳動,真是超級超級超級開心!

『ふつうの会社とパンチパーマ』台湾版発売
 とてもうれしいです!
 しかもーーーオリジナル主題歌まで!?
 大笑いし、感動いたしました。何度も聞いています。
 キャラたちが動きまくっていて、本当にうれしいです。
 中国語は分かりませんが、歌詞を想像してるだけで笑えます。
 たくさんの方に楽しんでもらえることを願っています。
 あなたの会社や周りの人たちと比べてみてください☆ 

小編來解讀

看到《小公司與爆炸頭》台灣版的網頁
真的太感謝了啦~~

超了不起的主題曲啊(?!)
讓我大笑讓我好感動~~
看到動畫上每個角色們活潑跳動
真是超級超級超級開心喔
光光是想像那歌詞就忍不住笑了起來
如果連結完成還有動畫公開播放了
一定一定要告訴我喔
我也要在我的網站上來宣傳
還有還有那心理測驗~~

真的非常非常非常感謝台灣大田出版社的用心
希望這本書受到台灣讀者的大歡迎~~

以上解讀不是逐字翻譯啦
是把作者內心的興奮程度一起加進來

因為作者開心
我們這些擔任幕後工作的小編當然也跟著快樂啊......

2008/12/14

爭取國際榮譽,網路界的奧斯卡獎!The Webby Awards!!!【報名截止】 2008/12/19

中華民國設計師協會身為The Webby Awards台灣的合作夥伴,很榮幸在此邀請您一同參與第13屆 The Webby Awards這項網路界的盛事。

The Webby Awards被譽為「網路界的奧斯卡獎」,自1996年創立獎項以來,至本屆已有12年的歷史;The Webby Awards是一個針對網站的設計、功能、創意等多面向而設立的世界性獎項。由美國The International Academy of Digital Arts and Science主辦,並邀請網路專家、企業代表、夢想家、創意人、音樂家、媒體人等各領域的傑出專業人士共同評獎。去年度The Webby Awards,收到超過來自六十多個國家,10,000件參賽作品的熱烈參與。獲得The Webby Awards的作品,從大型廣告代理商、網路公司、到小型設計公司,涵蓋範圍廣闊,如Google Earth、Crispin Porter & Bogusky、Mercedes Benz、Saatchi & Saatchi、BBC、Ogilvy、Orange等等都曾榮獲The Webby Awards的大獎。

在歷年的The Webby Awards中,我們看到許多優秀的華人作品,其中不乏許多是來自台灣華人文化的菁英,像是Yahoo創辦人之一的楊致遠及Youtube創辦人之一的陳 士駿都是來自於創新的台灣,我們相信一定還有更多優秀的網站和作品來自台灣,參加The Webby Awards是專業榮耀和對世界發聲的最佳管道。今年第13屆The Webby Awards即將於12/19截止報名。請你的優秀作品不要再缺席了,快加入第13屆的The Webby Awards和世界上最優秀的作品一起交流競爭。


The Webby Awards相關訊息

【競賽項目】
1.網站Websites
2.互動廣告Interactive Advertising
3.線上影片 Online Film & Video
4.行動裝置應用 Mobile Web

【參賽對象】與網站相關的所有組織或是個人皆可參與
【報名截止】 2008/12/19
【中文活動網站】 http://webbyawards.tw
【線上報名網址】 http://entries.webbyawards.com/

2008/12/12

文化創意產業與設計產業?

當我閱讀到更多的資料後,其實產生更多的困惑。當整個社會高舉文化創意產業大旗的時候,其實我發現我們所複製的架構主要來源的英國,其實更精準的字句,應該只是創意經濟,只是我們雖然抄襲了一些論述架構,卻也硬加上文化字眼,只是好笑的是,生活中的所有雜七雜八事情都是文化,硬扯文化這樣的字句有時反而模糊了創意經濟,就好比可笑的知識經濟,就算是農業、就算是製造業,難道就不需要知識?

英國毫無疑問的是論述創意經濟最成功的國家,但其實開花結果還是在美國,我們穿牛仔褲、看好萊塢電影、吃麥當勞、喝可口可樂、使用微軟的作業系統與軟體、為iphone感到驚艷...當我們不加思索的把別人論述的架構拿來套用,卻忽略台灣生活中的點點滴滴與習慣。

再來繼續消費「文化」這兩個字。

文化經濟模式:我會覺得這個模式所呈現的是個別藝文工作者的創作理念與原創作品,其關注的是「廣義的文化」元素,遠勝過關心面對大眾的設計師對創意商品的推廣。所謂的廣義的文化元素,是在於彰顯藝文工作者獨特的風格,可能是從生活、知識、想像、精神或是歷史中取材,文化不是不能用,但現在幾乎是被窄化在特定的歷史脈絡的文化觀。文化經濟的關鍵差異就是藝術或作品的概念,這一部份是難以直接總結。

另外就是創意經濟模式,它是以「創意」元素為主而分別生產各類專門產品或服務的模式。藝術、理念與大眾產品在此都可跟最新的技術或知識連結。創意經濟各部分可藉著外部的市場經濟領域(如廣告、多媒體、軟體或遊戲產業)共籌一個創意叢集。因此我們可以歸納創意產業是一個以「著作權」為核心的價值產業,而透過創意設計以彰顯其商業與經濟上的功能。

所以最簡單來說,現在台灣所謂的文化創意產業,不斷的找所謂的台灣文化元素當成產品發展的主要模式,是很值得商確的,在創意多元化的概念下,這也只是可能模式的一種,而且不管樣板的宣揚如何如何,總的來說,投入這麼多的資源來推動這麼窄化思惟的文化創意產業,效益簡直爛到不行。

倒不是不能用這些窄化的文化圖騰進行產品開發,我強調這也是一種開發模式,只是從結構上先產出一個嚴重的思惟問題,從資本主義與市場經濟角度,是要從消費者為核心的思惟展開,不管你把這個文化元素說的如何的天花亂墜,消費者不買單就是經濟市場的失敗品。

2008/12/08

【火腿展覽 】 1/2旅行-1/4攝影+1/4旅行座談會

展覽地點 : 火腿設計師藝廊
台南市民族路二段二十二號二樓 / 火腿怎麼走
展覽日期 : 2008-12-13 (六)~2009-01-11(日) (每週三休館)
開幕日期 : 2008-12-13 (六) pm 02:30
作者創作分享講座:2008-12-13 (六) pm 07:00



楔子

1/2是個既不完美,又完美的數字。

人生就像如此,在不完美的生命旅程中,

不斷找尋與發現遺缺的人事物。

小時候愛玩相機,似乎冥冥註定與影像脫離不了關係。
然後就一路跌跌撞撞的活到今日,生活中似乎有所得,
又似乎沒有得。之所以會產生想去旅行當個背包客,
也是種種因素而開啟了這扇窗。對很多旅行者而言,
旅行不只是旅行。而是種流浪,是種尋找自我的方式。

1/2旅行的展覽,
則是透過攝影隱喻的方式來傳達青少年對人生觀的看法。
藉由攝影與主題的搭配,來思考自己的人生是否也是如此。
座談會則以攝影與旅行與心情這三方面的結合,
與聽眾做互動式型態的解說。


座談會時間:08/12/13 晚上7
座談會地點: 火腿藝廊-台南市民族路2222
座談者:H.Tabrio

實踐大學內門校區

今天到了高雄實踐大學內門校區去演講
重溫了當年騎單車挑戰南橫的部份路線
這個學校也很好玩
位置很偏僻
不過我很喜歡這種感覺
或許是現在過於忙碌的生活
到了這樣的空間分享自己的觀點
也是一種樂趣...

2008/12/02

千頭萬緒

一年又快要過去了,回首這十幾個月來,做了很多好玩/不好玩、成熟/不成熟的事情,好像有了什麼,又好像失去了一些什麼,是該好好的整理整理了...