2004/12/26

設計師協會發展主軸方式

經過三次的籌備會議,各位籌備委員經過實體會議的討論以及線上msn與論壇溝通,討論出設計師協會的發展主軸,以及明年度的計畫。經過這樣討論,有助於協會的輪廓可以更加清晰,也歡迎大家可以提出想法討論。

對象:

設計師協會以「人」為本,主要的概念就是從協助設計師解決實務的問題,以及提升設計師的地位,強化設計師的思維,以這樣的概念,輔以不同領域的工作型態,擬定下列三種服務對象:

企業內設計師:企業內設計師指的是在一般企業內部服務,從事設計之相關人員。這類型的設計師在企業結構下,通常缺乏與外界溝通與自我提升的管道,在長期缺乏變化的工作模式下,需要更多來自外界的刺激。

設計SOHO或是小型設計公司:這類型的設計師不只從事設計工作,還需要面對開發客戶、公司管理經營、資金週轉、如何簽約…等實務上的問題,如何解決他們在工作上的問題,以及創造一個更好的設計環境,也是協會與設計師們共同努力的方向。

設計相關科系學生:設計科系學生是未來的設計師,他們的態度與思維深深的影響到未來的設計環境變化,協會與學生族群的緊密互動,有助於了解學生的想法,並提供當下業界的經驗,良性的互動溝通。

方法:

協會已經擬定2005年的相關計畫,也針對三種不同類型的設計師,規劃一系列的活動,由於經費、時間與資源的限制,我們會慢慢的推動更多符合我們原始概念的服務與活動。針對不同對象提出不同的活動內涵:

企業內設計師:以提升創意思維、生涯規劃、職場生存…等議題,舉辦演講、座談會、讀書會,透過這樣的互動分享經驗與交流彼此想法。初步規劃以2個月為一個單元,每次舉辦一個小型活動。

設計SOHO或是小型設計公司:以解決實務上的問題出發,初步規劃以4個月為一個單元,2005年推出設計法律研討會、設計實務研討會、創意思維開發研討會,透過研討會方式,專家發表專業上的見解,會員們提出實務上的工作難題,提出解決方案,並彙整成線上資料,並出版成教戰手冊。

設計相關科系學生:以青年設計師論壇模式切入校園,透過與設計相關科系的系辦或系學會合作,透過與青年設計師的對談,以演講、圓桌論壇、創意遊戲等方式,跟學生互動,並讓其了解業界生態,強化本身態度與思維。活動預計2個月為一個單元。

設計師協會的角色:

上述以人為主的具體計畫,協會未來將扮演更積極的角色,擔任與政府公部門的溝通平台,以及設計師與企業之間的媒合平台,提供會員諮詢的服務,並舉辦設計大賽,以及提供更多創作發表的管道,這些也都會是設計師協會繼續努力的目標與方向。

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