2004/05/31
2004/05/28
2004/05/27
2004/05/26
2004/05/24
你很久沒有被「設計」了嗎?
設計魔力推出了新的單元:「設計」人,顧名思義,就是要讓所有的設計人,在平時設計作品,而在這裡準備被人設計。
目前第一期「被設計」的對象已經出爐,搶先看>>
連結
相關遊戲規則:
本版面的宗旨,就在服務廣大的設計人
讓大家享受一下「被設計」的快感
設計人將在每月底「設計」魔力人物
只要你夠特色,都有可能成為我們的主角
一個月一次,歡迎你來毛遂自薦!!
【設計人遊戲規則】
1.基於"限量是殘酷的"原則,本版發問規則為:
每天搶第一個時間問問題的人,當事人(魔力人物)一定要回答,其他人仍可提問,但問題視當事人意願回答
2.歡迎發問,可八卦,可逼問,但嚴禁攻擊性問題或文章;若經發現,將在告知後銷毀。
3.遊戲規則包含本論壇所定之規則,請使用者參閱
4.為因應時代改變,遊戲規則將會適時修改
目前第一期「被設計」的對象已經出爐,搶先看>>
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讓大家享受一下「被設計」的快感
設計人將在每月底「設計」魔力人物
只要你夠特色,都有可能成為我們的主角
一個月一次,歡迎你來毛遂自薦!!
【設計人遊戲規則】
1.基於"限量是殘酷的"原則,本版發問規則為:
每天搶第一個時間問問題的人,當事人(魔力人物)一定要回答,其他人仍可提問,但問題視當事人意願回答
2.歡迎發問,可八卦,可逼問,但嚴禁攻擊性問題或文章;若經發現,將在告知後銷毀。
3.遊戲規則包含本論壇所定之規則,請使用者參閱
4.為因應時代改變,遊戲規則將會適時修改
2004/05/23
免費提供ENOM網域名稱經銷帳號
這是朋友給我的帳號,利用我的帳號可以開設子帳號給大家,除了可以用相當便宜的價格註冊國際網址,也可以自行開設子帳號給客戶,若您本身經常幫客戶申請網址,那算是相當方便。
eNom是國際知名的網域名稱註冊商,有需要的朋友請到魔力PM給我(僅提供給魔力會員),我開設完成之後,您可以從 http://www.enom.com 登入,一方面您可以用美金8.95的價格註冊.com.net.org...等網址,另一方面您也可以開設子帳號給客戶管理他們自己網域名稱(可以自行決定售價)。
有空再來寫一些教學,因為eNom提供免費轉址、電子郵件轉址等功能,或許有人會用到...^^
eNom是國際知名的網域名稱註冊商,有需要的朋友請到魔力PM給我(僅提供給魔力會員),我開設完成之後,您可以從 http://www.enom.com 登入,一方面您可以用美金8.95的價格註冊.com.net.org...等網址,另一方面您也可以開設子帳號給客戶管理他們自己網域名稱(可以自行決定售價)。
有空再來寫一些教學,因為eNom提供免費轉址、電子郵件轉址等功能,或許有人會用到...^^
2004/05/18
2004/05/17
2004/05/16
2004/05/14
2004/05/12
1GB電子郵件申請
自從Google推出gmail服務,提供高達1GB的電子郵件,不過關於隱私權保護部分倒是飽受抨擊。由於目前還沒有正式開放,所有僅有部分的人可以使用這項服務,不過由於我使用Blogger( http://www.blogger.com/ )的關係,倒是意外的得到使用測試帳號的機會,目前使用來說,各項狀況都還不差。
另外還有一個網站也提供高達1GB的電子郵件帳號,不只如此,還提供網站空間、線上相簿...等,而且一切免費,這麼好康,當然趕快申請測試看看。
http://www.spymac.com
這是一個mac族的社群,提供這麼好康的東西,目前各項測試來說,都還正常,已經用了一小段時間,大家有空去申請看看。
不過提醒大家,提供這麼大空間的電子郵件與網頁寄存服務,必須要有一定的資本才行,我不太清楚spymac的背景,申請來玩可以,不過比較重要的文件,自己要另留備份,到時候網站倒了,就欲哭無淚了...^^"
另外還有一個網站也提供高達1GB的電子郵件帳號,不只如此,還提供網站空間、線上相簿...等,而且一切免費,這麼好康,當然趕快申請測試看看。
http://www.spymac.com
這是一個mac族的社群,提供這麼好康的東西,目前各項測試來說,都還正常,已經用了一小段時間,大家有空去申請看看。
不過提醒大家,提供這麼大空間的電子郵件與網頁寄存服務,必須要有一定的資本才行,我不太清楚spymac的背景,申請來玩可以,不過比較重要的文件,自己要另留備份,到時候網站倒了,就欲哭無淚了...^^"
2004/05/10
2004新一代設計展觀後感
星期五要帶二技一年級的學生去看新一代設計展,由於聯絡上的問題,導致學生看了,我沒有看...^^"
禮拜六又跑去,花了一整天的時間,終於好好的觀賞一遍。
我幾乎每年的新一代設計展都會去看,從9年前自己也參加過,到現在,倒是可以看到媒材與想法的改變。
最明顯的,莫過於視覺傳達科系,有很大的部份採用了動畫影像聲光的呈現方式,像是台科大、大葉、實踐等,全部都是以動畫影片或是實驗電影的方式來呈現,其他的學校,或多或少有些平面的設計物或是包裝,但是多媒體的呈現方式較之過往,已然全面凌駕於平面媒材的表現。
這其實可以延伸幾個觀察:
1.平面已死?或是平面媒體已然成為附屬的角色,就現實面來說,平面的市場還是很大,但是逐漸萎縮的事實不容忽視,新一代有新一代的閱讀模式,新一代設計師的表現來看,也宣告了平面走入了另一個階段的意涵。
2.就展場的規劃,如何吸引觀賞者的目光,聲光的效果確實已經是主流趨勢。不只作品要是動態,整個展場也要搞一些噱頭與活動,例如一堆人穿著奇裝異服遊會場,大家無不想爭奇鬥艷,吸引更多的關注。
3.很多作品都具有相當完整性,並具有商品化的潛力,但是我想還是如同過去的情景,展完了,就結束了。
禮拜六又跑去,花了一整天的時間,終於好好的觀賞一遍。
我幾乎每年的新一代設計展都會去看,從9年前自己也參加過,到現在,倒是可以看到媒材與想法的改變。
最明顯的,莫過於視覺傳達科系,有很大的部份採用了動畫影像聲光的呈現方式,像是台科大、大葉、實踐等,全部都是以動畫影片或是實驗電影的方式來呈現,其他的學校,或多或少有些平面的設計物或是包裝,但是多媒體的呈現方式較之過往,已然全面凌駕於平面媒材的表現。
這其實可以延伸幾個觀察:
1.平面已死?或是平面媒體已然成為附屬的角色,就現實面來說,平面的市場還是很大,但是逐漸萎縮的事實不容忽視,新一代有新一代的閱讀模式,新一代設計師的表現來看,也宣告了平面走入了另一個階段的意涵。
2.就展場的規劃,如何吸引觀賞者的目光,聲光的效果確實已經是主流趨勢。不只作品要是動態,整個展場也要搞一些噱頭與活動,例如一堆人穿著奇裝異服遊會場,大家無不想爭奇鬥艷,吸引更多的關注。
3.很多作品都具有相當完整性,並具有商品化的潛力,但是我想還是如同過去的情景,展完了,就結束了。
參訪數位內容學院活動成功結束
昨天真的很高興大家來參加"參訪數位內容學院"活動
結束之後也跟一些網友到忠孝敦化吃飯閒聊
一直到半夜才盡興而歸...^^
其實主要目的就是想讓大家了解一下目前數位內容的一些東西
大家有的是soho,有的是學生,需求也大不相同
我個人覺得對我們比較有助益的在四個部份
1.人才培育部分:就一些專業課程來說,其實價格上我覺得還不錯,政府補助一半的經費,例如300小時的課程,可能會從基礎到進階,約8萬元,但學員只要出到4萬元,而300小時約略等同300堂課,看課程的安排,有可能是半年甚至到一年的課程時間,而人才培育結合知名廠商的人才媒合機制,就這方面的資源來看,是一般民間補教比較難企及的。
2.育成:對於小型的創意工作者來說,經常對於商業活動的繁瑣事務,或是貸款融資等問題傷透腦筋,學院有空間與設備提供給小型的公司申請使用,以及提供補助或是低利貸款的協助,當然這部份就要大家自己跟學院溝通,可以把自己的一些想法寫成計畫書,目前學院還在開始的階段,相對競爭較小,等以後成長大一定程度,可能大家就會擠破頭了...^^"
另外他們舉辦的雛形獎與4C獎,也是育成的主要對象,有精采作品的朋友,也可以多多參加比賽,例如電視豆模式或是更有突出想法的表現,來找到創意產業的更多可能性。
3.設備與資源:有去參觀的朋友大概可以了解設備都很新很棒,例如圖書室也是開放給一般大眾借閱,書籍與一些光碟都是數位內容與創意相關的,很多國外的書籍與百科,都很珍貴稀少。其他像是會議室或是公共空間,也都開放給大家使用。我是對於會議室很有興趣,以後魔力可以辦些講座,利用他們免費的國際會議室,還有一些公共空間可以讓我們辦展覽......^^
4.數位內容廠商的聚落:那邊位於南港軟體園區,現在一二期陸續完工,光二期據說就有一萬名知識工作者進駐,另外很多大廠商也都會陸續進駐,成為數位內容產業聚落,對於創意相關服務業者來說,那是一個蠻大的餅...^^
我想從另外一個面向來說,這些資源的利用,除了先讓大家認識之外,就要看大家提計畫的技巧與能力了......希望對大家有幫助......^^
結束之後也跟一些網友到忠孝敦化吃飯閒聊
一直到半夜才盡興而歸...^^
其實主要目的就是想讓大家了解一下目前數位內容的一些東西
大家有的是soho,有的是學生,需求也大不相同
我個人覺得對我們比較有助益的在四個部份
1.人才培育部分:就一些專業課程來說,其實價格上我覺得還不錯,政府補助一半的經費,例如300小時的課程,可能會從基礎到進階,約8萬元,但學員只要出到4萬元,而300小時約略等同300堂課,看課程的安排,有可能是半年甚至到一年的課程時間,而人才培育結合知名廠商的人才媒合機制,就這方面的資源來看,是一般民間補教比較難企及的。
2.育成:對於小型的創意工作者來說,經常對於商業活動的繁瑣事務,或是貸款融資等問題傷透腦筋,學院有空間與設備提供給小型的公司申請使用,以及提供補助或是低利貸款的協助,當然這部份就要大家自己跟學院溝通,可以把自己的一些想法寫成計畫書,目前學院還在開始的階段,相對競爭較小,等以後成長大一定程度,可能大家就會擠破頭了...^^"
另外他們舉辦的雛形獎與4C獎,也是育成的主要對象,有精采作品的朋友,也可以多多參加比賽,例如電視豆模式或是更有突出想法的表現,來找到創意產業的更多可能性。
3.設備與資源:有去參觀的朋友大概可以了解設備都很新很棒,例如圖書室也是開放給一般大眾借閱,書籍與一些光碟都是數位內容與創意相關的,很多國外的書籍與百科,都很珍貴稀少。其他像是會議室或是公共空間,也都開放給大家使用。我是對於會議室很有興趣,以後魔力可以辦些講座,利用他們免費的國際會議室,還有一些公共空間可以讓我們辦展覽......^^
4.數位內容廠商的聚落:那邊位於南港軟體園區,現在一二期陸續完工,光二期據說就有一萬名知識工作者進駐,另外很多大廠商也都會陸續進駐,成為數位內容產業聚落,對於創意相關服務業者來說,那是一個蠻大的餅...^^
我想從另外一個面向來說,這些資源的利用,除了先讓大家認識之外,就要看大家提計畫的技巧與能力了......希望對大家有幫助......^^
2004/05/03
活動:參訪數位內容學院
數位內容學院是兩兆雙星數位內容計畫的一部份,目前實體運作於南港軟體園區,擁有非常棒的硬體設備,像是展覽室、遊戲開發中心、數位教室、繪圖室、剪輯室、網路機房等,這些硬體都需要有人去參與使用,還有針對創意族群與SOHO的育成計畫,我想對於各位來說,了解一下相關的內容,對於未來的競爭力絕對有所幫助。
我也是陰錯陽差下認識裡面的人,參觀過之後,真的覺得非常不錯,同時也覺得十分可惜,像這麼棒的資源,很多人都不知道,我自己的分析:
1.根本不知道數位內容計畫是什麼
2.有聽過,但不知道跟他們的相關性
3.知道,但是不知道如何參與
4.知道,也清楚如何參與 ← 相對較少
這些都是我們的納稅錢,多知道一點,也知道如何透過這些資源幫助我們實現一些想法是很重要的,對於年輕的學子以及產業規模較小的創意SOHO,學院的硬體設備與相關資源,還有育成的概念,是相當有幫助的,透過這樣的資源,讓年輕有想法的人,知道學院如何的培育人才、如何輔導產業、如何進行人才的媒合,並且可以讓有想法的人恣意揮灑創意的種子,以萌生出更具價值的數位內容產業。
所以我這邊會安排一個簡單的參訪活動,順便調查一下大家參與的意願:
時間:2004年5月9日(星期日),下午1:30
集合地點:台北捷運昆陽站,搭乘公車到南港軟體園區
參訪地點:數位內容學院(南港軟體園區)
詳細行程:
1:30捷運昆陽站集合完畢(請提早10分鐘到)
2:00到達數位內容學院
2:00~3:00由學院工作人員帶領參訪學院
3:00~3:30交流與討論
3:30~活動結束
參訪內容:
1.了解目前數位內學院的軟硬體資源
2.了解數位內容學院對於育成的想法
3.讓參訪者知道學院對於數位內容有任何實質的計劃,我們如何利用這些資源
我也是陰錯陽差下認識裡面的人,參觀過之後,真的覺得非常不錯,同時也覺得十分可惜,像這麼棒的資源,很多人都不知道,我自己的分析:
1.根本不知道數位內容計畫是什麼
2.有聽過,但不知道跟他們的相關性
3.知道,但是不知道如何參與
4.知道,也清楚如何參與 ← 相對較少
這些都是我們的納稅錢,多知道一點,也知道如何透過這些資源幫助我們實現一些想法是很重要的,對於年輕的學子以及產業規模較小的創意SOHO,學院的硬體設備與相關資源,還有育成的概念,是相當有幫助的,透過這樣的資源,讓年輕有想法的人,知道學院如何的培育人才、如何輔導產業、如何進行人才的媒合,並且可以讓有想法的人恣意揮灑創意的種子,以萌生出更具價值的數位內容產業。
所以我這邊會安排一個簡單的參訪活動,順便調查一下大家參與的意願:
時間:2004年5月9日(星期日),下午1:30
集合地點:台北捷運昆陽站,搭乘公車到南港軟體園區
參訪地點:數位內容學院(南港軟體園區)
詳細行程:
1:30捷運昆陽站集合完畢(請提早10分鐘到)
2:00到達數位內容學院
2:00~3:00由學院工作人員帶領參訪學院
3:00~3:30交流與討論
3:30~活動結束
參訪內容:
1.了解目前數位內學院的軟硬體資源
2.了解數位內容學院對於育成的想法
3.讓參訪者知道學院對於數位內容有任何實質的計劃,我們如何利用這些資源
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