2004/12/30

台灣電影::社群與論壇

我學生的論壇,歡迎喜歡台灣電影的朋友,一起參與討論...

http://twmovie.net

2004/12/26

設計師協會發展主軸方式

經過三次的籌備會議,各位籌備委員經過實體會議的討論以及線上msn與論壇溝通,討論出設計師協會的發展主軸,以及明年度的計畫。經過這樣討論,有助於協會的輪廓可以更加清晰,也歡迎大家可以提出想法討論。

對象:

設計師協會以「人」為本,主要的概念就是從協助設計師解決實務的問題,以及提升設計師的地位,強化設計師的思維,以這樣的概念,輔以不同領域的工作型態,擬定下列三種服務對象:

企業內設計師:企業內設計師指的是在一般企業內部服務,從事設計之相關人員。這類型的設計師在企業結構下,通常缺乏與外界溝通與自我提升的管道,在長期缺乏變化的工作模式下,需要更多來自外界的刺激。

設計SOHO或是小型設計公司:這類型的設計師不只從事設計工作,還需要面對開發客戶、公司管理經營、資金週轉、如何簽約…等實務上的問題,如何解決他們在工作上的問題,以及創造一個更好的設計環境,也是協會與設計師們共同努力的方向。

設計相關科系學生:設計科系學生是未來的設計師,他們的態度與思維深深的影響到未來的設計環境變化,協會與學生族群的緊密互動,有助於了解學生的想法,並提供當下業界的經驗,良性的互動溝通。

方法:

協會已經擬定2005年的相關計畫,也針對三種不同類型的設計師,規劃一系列的活動,由於經費、時間與資源的限制,我們會慢慢的推動更多符合我們原始概念的服務與活動。針對不同對象提出不同的活動內涵:

企業內設計師:以提升創意思維、生涯規劃、職場生存…等議題,舉辦演講、座談會、讀書會,透過這樣的互動分享經驗與交流彼此想法。初步規劃以2個月為一個單元,每次舉辦一個小型活動。

設計SOHO或是小型設計公司:以解決實務上的問題出發,初步規劃以4個月為一個單元,2005年推出設計法律研討會、設計實務研討會、創意思維開發研討會,透過研討會方式,專家發表專業上的見解,會員們提出實務上的工作難題,提出解決方案,並彙整成線上資料,並出版成教戰手冊。

設計相關科系學生:以青年設計師論壇模式切入校園,透過與設計相關科系的系辦或系學會合作,透過與青年設計師的對談,以演講、圓桌論壇、創意遊戲等方式,跟學生互動,並讓其了解業界生態,強化本身態度與思維。活動預計2個月為一個單元。

設計師協會的角色:

上述以人為主的具體計畫,協會未來將扮演更積極的角色,擔任與政府公部門的溝通平台,以及設計師與企業之間的媒合平台,提供會員諮詢的服務,並舉辦設計大賽,以及提供更多創作發表的管道,這些也都會是設計師協會繼續努力的目標與方向。

2004/12/21

【活動】參訪台灣創意設計中心

第一次參訪

12月23日星期四下午1:00

地點:台灣創意設計中心

歡迎所有對設計有興趣的朋友參加

詳細的地址,請參考我們參訪數位內容學院的資料
http://twdesign.net/design/viewtopic.php?t=13160
設計中心位置在學院樓上

要去的出個聲

要參加的請參考上次活動的交通路線圖
這次就請大家1:00直接在南港軟體園區內集合

2004/12/02

【緊急通知】參訪數位內容學院活動延期

原訂於12月4日的參訪數位內容學院活動
剛好有一個罕見的冬颱入侵台灣
目前我看到的相關新聞訊息中
都顯示星期六有可能會有大風雨
為了安全
我今天跟數位內容學院聯繫過
先取消這次的參訪行程
並擇日再安排參訪的活動...

這次實在是天災因素
對各位感到很抱歉
至於延期的時間
我這幾天在跟數位內容學院敲定之後
再跟各位報告...

2004/11/30

【活動】參訪數位內容學院Part 2

上次魔力曾經辦過一次參訪數位內容學院的活動,得到網友相當大的迥嚮,此次由他們的設施中心提出,再辦一次參訪行程,邀請大家一同參加,一方面了解什麼是當前政府主推之數位內容產業,另一方面在設施中心部份,有很多高階的設備,可供我們去應用,所以可以去了解一下如何利用這些高階的設備。

時間:2004年12月4日(星期六),下午1:30 至 15:00
集合地點:台北捷運昆陽站(1號出口),搭乘公車到南港軟體園區


為了大家的方便,參訪分成兩個集合地點:

若您不太知道路,請在1:10分到捷運昆陽站集合,我們將統一搭乘公車到南港軟體園區。

若您想要自行前往,請在2:00前到達南港軟體園區,數位內容學院地址:
台北市115南港區園區街3之1號7樓(南港軟體工業園區G棟)

地圖

活動主題:如何利用DCI『設施服務中心』

活動對象:從事數位內容工作相關的人員

活動流程:

簡介DCI能為大家作什麼!

簡介DCI『設施服務中心』會員加入辦法及管理辦法

簡介DCI『設施服務中心』服務項目(包含render farm, HD規格剪輯室,Motion Capture,多媒體製作電腦工作站,電視牆播放平台,藏書豐富的圖書館等‧‧‧)

建議與討論

參觀數位內容學院

交通路線圖

交通方式

開車

高速公路
上一高從「內湖康寧交流道」下 -> 右轉過南湖大橋即至園區
上二高從「汐止南港交流道」下 -> 往南港方向尋園區指標即可至。
平面道路
依目前所在位置往南港、東湖方向,南港路/三重路/康寧路/民權東路六段均為附近街道
高架道路
可由環東快速道路迅速往返台北市區

火車 可坐至「南港火車站」下車不到10分鐘路程,約800公尺。

搭車 (公車捷運)

◇捷運板南線昆陽站下轉藍22巴士經貿園區南站下車(約10分鐘)  
◇捷運板南線市政府站下轉藍12巴士經貿園區南站下車(約15分鐘)  
◇捷運板南線後山埤站下轉藍21巴士經貿園區南站下車(約15分鐘)
◇其他公車路線: 311、620、629、51、281、小1 經貿園區南站下車
◇其他公車路線: 203、205、212、276、281、605、板橋中和基隆線南港站下車

上次的參訪的資料:

參訪數位內容學院
http://twdesign.net/design/viewtopic.php?t=7896

參訪數位內容學院紀實
http://twdesign.net/design/viewtopic.php?t=8058

2004/11/16

Gmail提供POP3功能

這真是一個令人振奮的消息,Gmail讓我們擁有高達1GB的電子郵件,其實相當好用,但是沒有提供POP3功能,無法將信收到自己的主機,總是覺得美中不足,剛剛看到新的消息,Gmail提供了POP3的功能,就趕快試了一下,果然不錯用...^^

首先要啟用POP3的功能:

1.先用你的帳號密碼登入,登入之後,右上角有個Settings,按下之後,再按Forwarding and POP,然後把Enable POP for all mail (even mail that's already been downloaded)打勾,按下Save Changes完成啟用設定。

然後設定你的郵件軟體,一些基本的設定資料:

2.伺服器的設定:
內送郵件伺服器(POP3):pop.gmail.com
外寄郵件伺服器(SMTP):smtp.gmail.com



3.登入資訊設定:
登入帳號(使用者名稱):你的名字@gmail(需注意帳號後面要加入@gmail)
密碼:你的gmail密碼

接下來這很重要,沒有設定好將無法使用...

4.按下其他設定,選擇外寄伺服器,把我的外寄伺服器(SMTP)需要驗證打勾。



5.再按下進階,依照下圖的設定:



內寄伺服器(POP3):995
外寄伺服器(SMTP):465

把需要加密連線SSL都打勾

完成,這樣就可以使用郵件軟體收信了...^^

2004/11/05

雲山坊

因為姊夫的關係認識這家店,感佩主人的用心與思考...

位於台南縣安定的蘇厝,藏於鄉間,處處充滿動人的驚奇,也表現主人不凡的創作力道...



幽靜的戶外空間,喝個下午茶吧...















處處可見主人的巧思與驚人的創作慾望

















台南大學路,幽靜的學生天堂

台南是個好地方,豐富的人文歷史景觀,美味的地方小吃,在成功大學附近的大學路,許多的巷道內都很很不錯的特色餐廳,建築也富有時代特色。真是棒...



一家義大利麵的外面,陽光灑在藍色小門,好像倘佯在地中海...



內部還在弄,不知道是什麼,感覺還蠻有特色的。



陽光的灑映下,窗戶也變的格外的美觀。



一家具有異國風味的小店。



午後,幽靜的巷道



一個有點荒廢的地方,但是外觀還是具有特色,幻想著是一家設計公司,一樓弄個咖啡座,二樓就是辦公的地方...

2004華文世界向美走-發現亞洲設計之美

這是在東方技術學院舉辦的設計研習營,第一天的研討會邀請到我研究所的老師有個演講,特別跑去聽,順便跟老師敘敘舊。



迪迪山塔

一家位於高雄縣岡山鎮的小店,店很有趣、老闆老闆娘很有趣...

晚上的氣氛很讚,捲捲菸斗、喝喝小酒,吃些小菜,讓我覺得很不賴的,就是燈光了...













2004/10/22

【推薦】2004橋仔頭糖廠藝術村駐村藝術家

前幾天到橋頭糖廠吃冰,碰到以前的攝影老師,嚇了我一大跳,原來是在糖廠當駐村藝術家,搞行動藝術,他是一位很有趣的人,大家有空可以過去,他的活動也很有意思,開著他非常神奇的古董吉普車,帶大家繞糖廠以及一些簡單的解說。



我把活動內容大概打一下,強力推薦大家去看看,一方面了解一下橋頭糖廠這個具有歷史典故與教育意義的地方,一方面去坐坐看這部古董吉普車,非常有意思...^^

M151古董吉普車遊園導覽活動

活動時間:10月到12月底(完全免費)

發車時間:每週四、五的14:30、15:30、16:30
每週六、日的10:00、11:00、14:30、15:30、16:30

遊園行程:乘車處→藝術村→日式宿舍區→防空洞→五分車站→興糖國小→紅磚水塔→雨豆樹廣場→溪州牌柴油火車頭→聖觀音像→社宅事務所→俱樂部→五分車維修廠→製糖工廠→蒸汽火車頭→製糖石轆→糖之戀咖啡屋(行程約40分鐘)

本活動採預約方式,每車次四人為限。

預約專線:07-6262620轉2605高雄縣文化局呂小姐

2004/10/20

當初申請設計研究所的經驗:關於作品集

老文章,剛好魔力有人回覆才重現天日,轉貼過來:

申請設計研究所,不管國內外大多需要作品集,作品集的呈現方式一直是很多人關心的議題,而且我也認為整理一份作品集,對自己也是一種交代,我就本身的經驗來跟大家分享一下:

因為我專科唸的美術工藝(大部分作品都是油畫、書法、國畫等...),大學唸的攝影與傳播(攝影作品),所以其實我沒有太多跟設計相關的作品,而且在我受教育的過程中,電腦並沒有大量的採用,但是退伍那時,幾乎所有設計產業都已經在工具上轉變為電腦,因此我申請研究所時,考量本身的屬性,作品一開始也就準備採取比較多元的呈現方式。

那時剛好是我屆退伍的時候,當兵期間沒有太多時間,幸好過去的作品,部分都有保留,其實我做的工作就是整理過去的作品。

我的作品集大概有幾個面向:

1.自我介紹:我用比較感性的方式,描寫我的成長以及對於設計、藝術、人文的喜好,當然附上一些學校的成就,例如曾經當過專科時的社團顧問、學會副會長,大學也曾經拿過學期成績第一名,所以在自我介紹的方面,應多多表現自己的才能與參與活動的積極。

2.得獎紀錄:學生時代參與很多繪畫比賽,例如曾經拿過全國性的比賽以及地方性比賽的第一名、優選或是入選,我大致整理了約20張繪畫比賽的獎狀,因此我就讓獎狀幫我說話,我就沒有附上任何繪畫作品。

3.攝影作品:我附上了大學時一些攝影的專題,以及我曾經在報社擔任過攝影記者,將一些簡報資料整理。

4.多媒體互動光碟:專科畢業製作使用Director 4.0開發的多媒體光碟

5.網頁企劃與設計:我大學時獨立接案的一些網頁作品。

6.最後才是平面設計作品:那是我在當兵時,利用休假時間,用電腦做了一些影像處理、電腦合成、VI等

其實大家會發現我主要的作品都跟設計沒有直接關係(當然有視覺上的間接關係),但這份作品集其實是我當初可以申請到研究所的重要關鍵。

當然,我只是針對我個人的狀況定下這個策略,未必適合所有人,我舉一個研究所同學的例子,他準備作品集的方向完全跟我南轅北轍。

他整本作品集都是電腦製作,只有一個概念,一直延伸,所有版面都統一,但是有他個人很強的意念在裡面,他作品集的厚度大概只有我的三分之一,但分數比我高一點。

簡單來說,就是根據你自己本身的興趣與專長,盡量去發揮,每個人的個性與風格不同,不能完全複製他人的經驗,我舉這兩個簡單的例子,提供大家參考。

2004/10/18

[04.11.30截止]--時尚插畫大賞

這是由設計魔力與意念圖庫主辦,歡迎大家參加,以及幫忙宣傳...^^

活動網站 http://idea.twdesign.net

【活動時間】

2004年10月30日-11月30日→開放線上投稿
2004年12月10日-12月25日→開放線上票選
2004年12月30日→公佈得獎結果,並寄發獎品

【作品規格】

寬度不超過500 pixel,檔案大小不超過1024kb,且必須為.jpg或是.gif格式。採用線上投稿或是電子郵件投稿。

【作品評選】

本活動採用線上票選30%與評審評選70%兩者組合計分:

1.線上票選:12月10日開始,開放網友票選,每人只能投一票(以電子郵件做為認證機制),網友票選出心目最佳插畫作品,相關計分標準會公佈於票選網站。

2.專業評審團評選:由主辦單位邀集專業評審評選。

【報名交件】

(1) 以線上投稿或電子郵件投稿。

(2) 請備妥以下項目:

A. 報名表:線上投稿直接於線上表單填寫相關資訊,若使用電子郵件投稿,請註明姓名、聯絡電話,及檔案所代表的作品名稱,以及創作理念。

B. 投稿作品:長度不超過500pixel,jpg或是gif格式圖檔,檔案大小不超過1MB,得獎者須另行提供原作檔案。

【比賽流程】

1.網友瀏覽活動網頁,了解作品格式與相關說明
2.由網友直接上傳作品到活動網頁上(投稿截止時間2004年11月30日凌晨)
3.12月10日到12月25日開放網友票選
4.12月30日於主辦單位網站公佈比賽結果

【獎勵辦法】

首獎:獎金30000元及獎牌。
二獎:意念亞洲影像銀行素材乙套(共38集,市價28000元)及獎牌。
三獎:意念東方人像去背素材乙套(共12集,市價14400元)及獎牌。
四獎:意念世界風景素材乙套(共20集,市價12000元)及獎牌。
五獎:意念PSD-source影像合成素材乙套(共10集,市價8000元)及獎牌。
佳作20名:意念商品贈送卷3000元及獎狀。
入選20名:獎狀乙張。

【活動詢問窗口】

Mic (02)82261567

【附錄】

1. 畫面不拘形式,電腦繪圖、電腦合成、手繪插畫均可,唯圖片之版權由參賽者負責。
2. 參賽者需詳閱活動辦法等相關規定,若作品與任一規定不符者,將不列入評選。
3. 參賽作品限未經刊登使用之自創作品,仿冒若經檢舉,經評審委員裁決確定後,取消得獎資格。
4. 所有參賽作品概不退還(參賽者請自行預留底稿),並經主辦單位篩選優良作品,無償授權相關活動巡迴展覽發表使用。
5. 得獎作品使用版權為主辦單位擁有,參賽者亦得簽署同意書。
6. 主辦單位對於所有參賽作品均有授與各傳播媒體報導刊載之權利,並擁有所有報名參賽作品,編制及重製成光碟、書刊或其他形式宣傳物之永久使用權。
7. 得獎者須提供原作檔案。

活動網站 http://idea.twdesign.net

2004/10/17

需要Gmail的,留下你的e-mail

手上還有幾個Gmail名額
需要的就留下你的電子郵件
送完就沒了...

2004/10/01

2004最後夏天水球PK大賽



昨天約了很多人,在高雄縣的情人碼頭野餐,野餐完,當然就是當日的壓軸…水球PK大賽。

霎時間,水球齊飛,我就成了第一位「最濕的男人」,裡面果然有很多狠角色,加上一些遊戲跟活動,最後大家「都濕了」…^^

好久沒有這樣玩,可能平時缺乏運動,才玩了沒幾分鐘,就氣喘連連,不過真的很讚,然後坐在港口邊的雅座,聊天聊到半夜,很舒服(還好沒有感冒)…

我昨天沒帶相機,就等大家寄照片給我囉…^^

2004/09/27

星期四,情人碼頭見

這個星期四9月30日,情人碼頭大會師。

2004/09/22

中華民國設計師協會籌備會公告

經過長期的規劃,終於開始招募會員了,相關公告如下,也歡迎大家一同加入中華民國設計師協會,一同打造設計新願景。

對於加入協會有任何問題,請多利用聯繫我們表單,我們將盡快予以答覆。

中華民國設計師協會籌備會公告

主旨:本會經內政部九十三年八月二十日台內社字地0930070421號函准設立,並成立籌備會,茲公開徵求會員。

公告事項:

一、本會宗旨:中華民國設計師協會主要致力於推動設計相關活動,以提升設計環境與產業競爭力,並擔任設計師與產業之間的橋樑,以及提供設計師在實務工作上的幫助。

二、入會資格:

1、學生會員:年滿18歲,凡就讀國內外設計相關科系,得申請為學生會員。入會費250元,無須繳納常年會費。

2、個人會員:凡贊同本會宗旨、年滿二十歲,從事設計相關工作,或對設計有興趣者。入會費500元,常年會費1500元。

3、團體會員:凡贊同本會宗旨之公私機構或團體。入會費5000元,常年會費5000元。

4、贊助會員:贊助本會工作之團體或個人。

5、永久會員:一次繳納6年之會費,或者連續繳納10年會費之會員,將成為協會永久會員。

三、籌備期間申請入會之截止日期:即日起至九十三年十二月十日止。

四、籌備會地址:829高雄縣湖內鄉正義一路216巷8弄77號

五、入會申請有關資料請至網站 http://www.designer.org.tw 下載,或是利用傳真(07-6932906)以及電子郵件(service@designer.org.tw)索取入會表格。

主任委員 尹 立

關於入會更詳盡說明,請參閱
http://www.designer.org.tw/dat/modules/news/article.php?storyid=10

2004/09/21

請大家幫幫忙

設計師協會的網站已經初步架設起來
以後因應logo的產生還會有一波視覺的調整
雖然目前還沒有正式開放會員部份
但是有幾個部份可以開始動了
也請大家幫幫手...^^

1.友站連結: http://www.designer.org.tw/dat/modules/xoopspartners/

歡迎設計相關網站,不管個人或是公司,可以跟設計師協會交換網站,除了出現在友站連結頁,也會在首頁輪播。

2.設計連線: http://www.designer.org.tw/dat/modules/mylinks/

覺得不錯的設計網站,歡迎主動提供連結

3.檔案下載: http://www.designer.org.tw/dat/modules/mydownloads/

歡迎提供您的作品或是桌布,或是覺得不錯的軟體,若是軟體,當然前提是免費的或是試用版,不要提供非法的哦...^^"

這幾個部分我想可以透過大家的力量,建立一個比較完整的資料庫,當然我有空也會慢慢增加。

2004/09/20

第二次籌備會議討論事項

第二次籌備會議於台中舉行,會中有些討論內容,大概跟大家分享。

(一)、成立流程表

取得主關機關許可設立文書(內政部九十三年八月二十日台內社字地0930070421號函准設立)→召開發起人暨第一次籌備會議→召開第二次籌備會議→公告徵求會員→召開第三次籌備會議→召開成立大會→成立大會暨第一屆理監事會同日舉行→申請立案→登記法人→結案

目前已經召開過第二次籌備會議,預計12月召開第三次籌備會議,這段期間將是招募會員以及準備會員大會相關資料的時段。若按照進程,將於明年一月上旬正式招開會員大會,協會就正式成立了。

(二)、會員種類與表格格式

會員種類訂定如下:

學生會員:年滿18歲,凡就讀國內外設計相關科系,得申請為學生會員。入會費250元,無須繳納常年會費。

個人會員:凡贊同本會宗旨、年滿二十歲,從事設計相關工作,或對設計有興趣者(非設計相關工作,需填具書面說明加入動機)。入會費500元,常年會費1500元。

團體會員:凡贊同本會宗旨之公私機構或團體。入會費5000元,常年會費5000元。

贊助會員:贊助本會工作之團體或個人。

(增訂) 永久會員:一次繳交6年之年費,或是連續繳納10年年費之個人或團體會員,成為永久會員,終身不需再繳納會費。

關於入會表格也做了一些修訂,將於正式招募會員之後,可以利用下載、郵寄或是傳真索取的方式,取得會員入會填寫表格,以及利用網路表單加入會員。會員加入需繳費會費以及繳驗身分證影本,方完成加入手續。

(三)、籌備期間經費收繳及籌墊款

籌備主任委員帳戶

根據內政部網站人民團體問答五十四條:籌備期間,收入款項能否以發起人名義儲存?

答:籌備期間相關經費收入,得經籌備會議通過後,以籌備會主任委員名義儲存行庫或郵局,並隨收隨存。

因此會以籌備會主任委員名義開設籌備期間收之款項的帳戶。

2.籌備期間收據格式

根據內政部網站人民團體問答五十三條:籌備期間經費收入如何開立收據?

答:暫以籌備會名義蓋用籌備會主任委員印章開立臨時收據,並留存根備查,俟正式核准立案後,換給正式收據。

(四)、成立大會相關討論

會中針對成立大會相關事項進行討論,有一些行政上的程序進行了解,包含討論成立大會(第一屆第一次會員大會)議程、籌備期間經費收支報告表、年度工作計畫、年度經費收支預算表、擬定年度工作計畫、決定理監事選票格式,也感謝內政部專員許小姐熱心的幫我們解釋成立大會上應該注意的一些事情,更多細節部份將於第三次籌備會議訂立。

(五)、協會網站與LOGO徵選

設計師協會當初的成立與網友的發起息息相關,在一般企業與團體高喊e化的今天,我們的組成份子,已經是高度數位化,習慣使用數位工具的設計師,因此一個全功能的協會網站,擔任資訊傳遞以及提供各種有效的服務,也是協會重要的工作內容。在籌備期間,網站也是擔任連繫與溝通的重要工具。

協會網址http://www.designer.org.tw

第一次籌備會也決定LOGO採用徵選方式,於本次會議討論相關細節。

(六)、任務分配

成立協會相關多繁雜的工作,因此也透過籌備委員們的互助合作,希望將整個成立弄得盡善盡美,所以簡單的分配相關的工作,讓協會可以有更多助力。

2004/09/12

中華民國設計師協會測試網站

http://www.designer.org.tw/dat/

籌備委員名單也公佈在這這裡了

另外跟大家說明一下:

1.主要視覺還是暫時,上次已經有個共識,協會logo會用徵選的方式,第二次籌備會會訂出詳細辦法,等logo出來,主要視覺就會更動。

2.目前網站並不開放網友加入會員,整個會員系統會以協會成員為主,也就是先申請加入協會,才能登入享受更多個人化服務。

3.即將要公開招募會員,目前還有一些行政表單以及些帳務的東西要處理,等都弄好了,就會正式公告招募會員。

4.我想還是請大家有空,先在魔力的討論區中的協會版面,談談您對於設計師協會的期許與看法,以後正式的活動運作,才能真正切入設計師實際的需求。

2004/09/09

朋友的新書

推薦一下朋友的新書

2004/09/03

趕工中的情人碼頭

這幾天忙的昏天暗地,晚上還是抽出一點時間到情人碼頭看看,最近可能有什麼活動要辦吧,不止舞台搭建起來,還有很多燈光與座椅也加以增設,晚上看不到黑黑的水,倒有一番趣味。

2004/09/01

(2004年09-10月)挑戰題:信仰

挑戰題目:信仰

依照題義,自行發揮與想像,創作手法不拘。

作品上傳

挑戰規則

挑戰時間:
10月15日前完成作品上傳
10月16-25日,網友票選
10月26日公佈比賽結果

2004/08/27

設計師協會發起人會議時間地點

已經公佈了

看這裡

Blogger又有新功能

剛剛到後端設定地方
發現又多出了一個新功能
可以把該Blog內不錯的文章寄給朋友
是一個相當實用的小功能

啟用方式
到Blogger系統→Setting→Basic→Show Email Post links?
選擇Yes
就可以在你的文章下方看到類似信封的小圖案
按下它就可以把該篇文章寄給朋友...

「打開聯合報,看見台灣」攝影展



大學同學在聯合報當攝影記者
順便幫他宣傳一下^^

2004年09/01至09/30
台北101四樓page one

2004/08/23

「2004原創動漫效應」大賞

這次我跟數位內容學院提議舉辦這樣的一個比賽
目前數位內容學院有兩個大型比賽
分別是4c創作與雛型獎
以4c為例,總獎金高達100萬
但是比賽門檻很高
我是建議可以有個比賽門檻比較低的比賽
主要是看比賽作品的創意與內容
目前台灣就相關出版品來說
跟國外相較還是十分貧乏
這些作品也將由數位內容學院出版成冊
若是比賽成果還不錯
也有可能變成常態性的比賽...

基本上我的看法是這樣
公家的部門應該扮演一個平台的角色
有更多的機會讓優秀的設計者可以表現自己的想法與創意
雖然有時候需要一些樣板人物作為國際行銷的角色
但是釋出更多資源讓更多人參與
而優秀的人才自然有機會脫穎而出...

比賽內容連結

設計師協會

申請很久的設計師協會終於要開始籌組了
還是很多東西要弄
不過總是一步一步來
現在要準備第一次的會議
有興趣的朋友也可以來加入...

詳細內容

壞習慣

已經好幾天都是早上4-5點才睡
今天可要早點睡
哀...身體越來越差...^^"

2004/08/21

新電腦

配合雷射印表機一起的專案,晚上才拿到,型錄上說是ACER,拿到的卻是捷元的,不過規格沒有錯,外殼也蠻漂亮的...

主機板是技嘉的,CPU是p4 2.8,算是主流規格,但是記憶體只有256MB,硬碟空間40GB,要找時間去買大一點的記憶體跟硬碟了。

2004/08/19

Epson C900

今天敗了一台彩雷,是Epson的C900,不算高檔,不過測試的結果還算滿意,只是在我的工作室裡面聽起來有點大聲...

本來是想跟shoart星期五才去買,剛好姐姐的男朋友說他可以幫忙進,還可以處理一些關於發票的問題,那就提早進了。這個方案包括一台P4的電腦,不過電腦要晚兩天到...^^"

EPSON C900的規格:

解析度
600dpi

速度
彩色每分鐘4頁(A4/LT紙張)
黑白每分鐘16頁(A4/LT紙張)

記憶體
80MB (最多可以90pins SDRAM DIMMs 擴充至144MB)

暖機時間
常溫下約180秒內暖機完成

耗材

黃色碳粉匣S050097
(Toner Cartrdige Yellow)

紅色碳粉匣S050098
(Toner Cartridge Magenta)

藍色碳粉匣S050099
(Toner Cartrdige Cyan)

黑色碳粉匣S050100
(Toner Cartrdige Black)

碳粉回收器S050101
(Toner Collector)

感光滾筒S051083
(Photo Conductor)

轉印皮帶S053009
(Transfer Belt Unit)

2004/08/18

Blogger中文編碼觀念修正

之前發表一篇關於Blogger中文使用者在處理編碼上的問題,裡面關於編碼的觀念有一些是錯誤的,跟大家說聲抱歉。

原文

經過RYO的指正
RYO有提出他的解釋
請參閱
http://mars.lookin4.com/cdb/viewthread.php?tid=7477

2004/08/17

為Blog加入Site Meter

今天加入Site Meter,可以簡單的為自己的Blog做個網站統計。可以參考右下方的icon
Site Meter

至於如何把Site Meter放到自己的Blogger系統,看看這篇教學

2004/08/16

雙月挑戰題

這是設計魔力每兩個月固定舉辦的活動,讓大家可以針對一個主題,發揮創意,參加競稿。以下是這個月的挑戰題票選:

前往票選頁

雙月(2004年07-08月)挑戰題:天地
謝謝大家熱烈的投稿
共收件15件
內容也相當多樣而豐富
目前進入票選階段
由會員票選
最高票者為魔力之星
請大家認真而慎重的投下您神聖的一票
大家也可以多多發表您的意見

觀看作品

票選時間:共10天,由系統自動停止票選

2004/08/14

你知道你網站的世界排名嗎?

http://www.alexa.com/
到這個網站可以搜尋自己網站的世界排名
例如到網站之後,輸入twdesign.net,就可以查詢設計魔力的世界排名

另外你可以安裝alexa的工具列
安裝很簡單
http://download.alexa.com/?p=Dest_W_b_40_T1
裝好之後就可以隨時顯示瀏覽網站的排名...

附註:
1.該查詢是以網域名稱為主,若是您的網站是掛在其他網站,例如雅虎奇摩之下,你會發現你是第一名,其實那是把yahoo.com所有流量都算進去。

2.其實目前還沒有完美的統計網站流量的 方式,alexa採用類似AC尼爾孫電視收視率調查模式,也就是以安裝Alexa Toolbar來作為依據,所以大於十萬名是不準的,但越前面的排名就比較準。

在台灣我想裝工具列的人可能不多,所以多裝會對於該網站的排名有一些幫助,但不管如何,我覺得一個很重要的地方,至少這是第三者的統計,某個角度來看,還是具有一定的客觀價值。

關於協會成立的延遲說明

本來在5月已經向內政部提出申請成立中華民國設計師協會,網站的文件也說大約要2個月左右的流程時間,但現在已經八月了,一直沒有等到內政部的通知,所以我致電內政部,原來是因為上次因為某位連署的朋友身分証字號有問題,然後這邊重新補件,而後他們那邊沒有注意,文件就被暫時擱置...

現在我已經反映了,她們會重新送件,也答應在10天左右完成所有程序,這段期間應該密切的跟內政部接觸,造成成立的延遲,跟大家說聲抱歉。

魔力之星

設計魔力雙月舉辦的挑戰題,讓設計人有個創意競技的空間,發揮無限的想像與創意,並有機會成為魔力之星!

以下是每期的魔力之星,大家可以依照連結觀賞他們的創作與相關心得

第七期魔力之星--yuka0911
第六期魔力之星--ted9058
第五期魔力之星--char
第四期魔力之星--妹妹
第三期魔力之星--KUYA
第二期魔力之星--char
第一期魔力之星--落子

2004/08/05

登錄您的Blog

歡迎在此登陸您的Blog
我有空就會整理到旁邊的Blog Links

要登錄的朋友
請按下comments
留下您的Blog名稱以及連結位址

ps.按下Post a Comment,留下您的資料後,觀看需重新整理畫面,才會顯示最新資訊,我怕大家一直重複留言了...^^

2004/08/04

Virtual Critique Forum

這是由畢業於Art Center小怪鴨所主持,目前她也服務於知名的工業設計公司Frog,擔任Industrial Designer

以下由小怪鴨所撰寫的部分內容,也歡迎大家一同加入Virtual Critique Forum

有鑒於現在的學生 在設計的過程中 缺少適當的critique過程
於是想藉用於網路的便利 開闢一個空間
讓想要被critique的網友 把東西貼出來
而這個forum 就變成一個虛擬教室
開始接受網友的critique......


以下是目前接受critique的網友

【VCF】車子的sketch
【VCF】mimi的交通工具設計sketch
【VCF】sketch再貼><
【VCF】mp3數位筆設計
【VCF】來一張人物sketch....輕鬆一下
【VCF】cd player設計
【VCF】手機設計

「設計」人

我覺得這是設計魔力中最有趣的一個單元,過去媒體在訪問受訪者,大多是具有某一種成就的對象,而「設計」人訪問的對象就顯得親和許多,例如8月份這一期就訪問到剛步入社會的新鮮設計人,同時也是版主的original,談談她對於剛進入社會的一些想法。這個單元由版主sevenoriginal主持。

另外傳統媒體僅能單向的將訊息傳播,但在網路上,簡單的討論版功能就可以讓受訪者與網友產生更多的互動。

這一期的「設計」人:
【003】原本康之初出茅廬!?

前幾期的「設計」人

【002】外國的月亮比較圓?!

【001】中年男子的設計秘密!!

關於這裡

花了一點時間才把整個系統弄得比較熟,Blogger的系統真的很不賴,從舊版更新之後,加入很多實用的功能,對於個人資料的出版與整理相當方便。

這裡我目前規劃是這樣的:

Blog 個人網路書寫
Gallery 放置自己拍攝的作品或塗鴉
Links 放置我個人覺得不賴的網站
Resource 放置一些資料或資源的地方
Books 個人讀書心得與書籍推介的地方

可以針對每篇文章按下右下的comments提供您對於文章的見解,或是可以利用左邊的留言給我,把您的想法告訴我,謝謝。

2004/08/03

數位之死

這個時代,似乎只要掛上網路、數位、線上等字眼的,都會被放大觀看,我們在討論著數位行銷、觀察網路社群的發展、被線上遊戲深深的吸引著,有許多的人看好網路商機,經營入口網站、搞線上電子商務、建置線上學習平台等,這類的字眼已經是我們社會化的過程中,相當重要的名詞。

當我們更專心於討論「社群」,這樣一個因為共同的興趣喜好而聚集的朋友,大家一起溝通一起互動,只是在網路上,大家就被稱之為網路社群;線上學習,也是在「學習」的內涵是否夠吸引人;就算要搞電子商務,也要看你的產品好不好,提供的服務又是如何。

讓我們丟掉網路、數位、線上等字眼,我們不就是需要「內容」與「服務」嗎?這些字眼或許揭示我們所應用的媒介特性,由媒體的使用改變我們很多的習慣,改變我們的溝通媒介,不過回歸本質面的思考,「數位內容」所需要思考的是提供的「內容」本身,這些內容是否夠吸引「人」而被接受,而不再只是數位與否。媒介本身有助於提供更方便的訊息傳遞方式,但真正的重點是,能否為人所接受,為人所應用

更換留言系統

早期因為Blogger的系統沒有提供留言評論的功能,所以就另外利用了haloscan所提供的,但最近試用Blogger新的留言功能,覺得還不錯,又是系統本身提供,所以就直接更換成新的,但舊的留言只好忍痛不留了。

要針對文章留言,請在文章右下方有個comments給他按下去,然後按下Post a Comment就可以針對文章留言,通常還需要重新整理才看得到。若只是要留言給我,請利用右邊的留言給我

2004/08/02

台灣的設計能夠輸出嗎?

這是一個很有趣的問題。台灣從來不曾自外於國際市場,我們製造的能力至今仍是國際上屬一屬二的角色,尤其近幾年的高科技代工,幾家高科技廠商也因為代工賺了不少錢,綜觀台灣市場趨勢,在製造業慢慢的轉移至東南亞與大陸,也可以發現由製造轉向設計,似乎是一條必走的道路,只是缺乏總體經驗的情況下,顯的步履蹣跚。

講到設計與行銷,歐美日的經驗,以及韓國的興起或許可做為借鏡,只是在全球化的國際市場競爭當中,我們高喊的本土化,是否偏了方向,是否只剩下了口號而忽視真正的本質?

這個本質是以本地文化為基礎、以人為本、以國際為市場,並借助真正的產業根基,這樣才有可能讓台灣設計具有競爭力,一方面滿足內需市場,一方面擴張海外版圖。

美國人是全世界最會做生意的國家,他們做的,就是一種文化輸出的工作,以設計為手段,配合大量資本投資、強勢資本主義、人才的培育、宣傳、明星的塑造,更重要的是洞悉以人為主體,以極盡可能的灑狗血來切入市場,簡單來說,東西是賣給人用的,設計的對象就是「人」,在大眾市場的角度,能夠抓住消費者的喜好,以市場為依歸,使美國的強勢品牌深入世界每個角落,不管你喜不喜歡,種種的價值意識,已然內化成我們的生活。

拿美國比很不公平,畢竟他們是目前全世界政治、經濟、文化最為強勢的帝國,那看看韓國,從亞洲金融風暴幾乎拖垮韓國經濟,這幾年已經躍升國際最閃亮的星星,尤其我們跟韓國一直有種瑜亮情結,過去在製造業時代,我們總是樣樣跑在韓國前面,可是現在,我們購買韓國的手機、家電、汽車、觀看韓劇,曾幾何時韓國的設計變成我們年輕人膜拜的對象,或許有很多的因素造成,例如企業結構,韓國是大企業體制,台灣是中小企業為主,所以在投資的規模上遠遠領先台灣;也或許因為那次的金融風暴讓韓國政府與企業體認到轉型的迫切性,積極培育設計人才,甚至為了開發優質的產品,不惜砸下大錢聘請國外一流的設計師來設計產品;也或許是韓國人的民族意識較高……但這樣的一個經驗讓身處台彎的我們,又是如何來看?

回歸到台灣的產業體質,目前還是中小企業掛帥,雖然在加入WTO之後,這樣的經濟體質會慢慢的往大型化方向行進,而設計在此時可以扮演的角色又有哪些?還有在全球化與本土化的議題當中,什麼是台灣可以應用的設計元素,而這些設計元素又如何可以行銷到世界,讓台灣不只製造可以輸出,讓設計也可以輸出,行銷到國際上…,但在這之前,把設計的概念行銷給國人,是更為迫切的工作,像是如何讓產業認知到設計、尊重設計,才有辦法借助設計提昇產業,所以若是邀請國外設計創意大師來講座,其實聽的對象不該只是設計相關人員,更應該是企業主與一般社會大眾,在溝通的當中,無形中進行一場寧靜的行銷。

目前很多人仍把設計產業定位在「工業設計」,這是有問題的,因為就實際面,台灣的一些製造業也有ODM經驗,所以早就與國外的品牌接軌,我們以製造為體,設計當成一種服務業,企業早就有自己接單的管道,只是台灣設計,最後掛的卻是別人的品牌。所以一方面設計是有可能成為自己的主體產業,另一方面來說,如何把工業設計、商業設計、品牌行銷、國際市場、企劃人才的統整,配合產業與市場需求,讓台灣品牌可以冒出頭,才有機會讓台灣設計可以輸出。更清楚的說,需要有一些東西,這些東西是讓人家覺得你有經驗可以幫助他們,就好像我們要賣東西前要有型錄,可以清楚的介紹我們的產品,然後老王賣瓜,行銷我們的產品。設計也是一樣,我們必須可以整理出一些經驗(若還沒有完整經驗,現在就是著手進行的時候),把它變成可以被行銷的產品,才能進行設計輸出,當然這還牽涉到很多執行策略,例如我們目前還無法跟歐美日齊頭,那是否換個角度,可以把設計先往東南亞與大陸行銷。

設計產業也是文化的產物,我們不能一昧只看國外經驗,而忘了回頭看看自己,別忘了流星花園也賣座驚人,被認為是很「台」的偶像團體5566也讓東南亞的歌迷為之瘋狂,我們不妨在研究國外經驗的同時,花一點時間來討論這些現象,我們的優勢在哪邊,是哪些原因造成的,這些都是可以加以探討。我舉一個簡單的例子來說明我的看法,或許就可以更清楚的了解設計的對象本質上的問題了:李安的臥虎藏龍,是拍給外國人看的,像是我們熟知的輕功與武打,過去是利用很多鏡位與剪接手法,例如一晃動間,人就上了屋頂,我們在這樣的文化體系下,會認為理所當然,並充滿無限想像,但是外國人就無法理解為什麼一下子人就上屋頂,以李安的手段來看,把每個武打過程清楚的交代,就是把具有差異化的特色,以行銷對象可以看得懂得語言,來促使對象可以加以消費。

2004/07/29

傳統藝術中心



文化真的是好生意,上次到宜蘭親水公園,也順道搭船遊冬山河,以及到傳統藝術中心參觀,光是門票以及在園區內的消費情況,可以想見收入不凡。

2004/07/27

海邊漂流木



颱風過去半個月了,比較多人去的海邊大概都已經清理的差不多,但還有很多地方的海邊還是可見到很多的漂流木,以及夾雜的垃圾...

(圖為7月25日的安平秋茂園附近沙灘)

2004/07/23

西子灣落日美景

拍攝者:Amanda小姐

靠近西子灣的小山上,是以前的英國領事館,這裡的景觀很好,不只可以眺望西子灣看夕陽與夜景,也可以從另一邊看到整個高雄港與旗津,美景天成...



領事館目前還在整修,旁邊有個很有意似的小廟,是拜十八王公,廟前還擺了很多的按摩椅,一邊看夕陽,一邊按摩,倒還愜意...^^



在十八王公廟前耍白...^^"

Herbal life - Thymus

香草栽培日記 - 百里香



生長期:多年生,夏天開花

播種適期:台灣為春季

栽培土質:乾燥、排水良好之鹼性土壤

追肥:一季1次。

栽培:全日照。3至5日澆水一次。生長迅速。

泡茶:新鮮莖葉泡茶助消化及解酒,加入蜂蜜,可治療咳嗽、喉嚨痛。

採收:葉片隨時可採

百里香含有豐富的麝香草酚成份,具有強烈的抗菌特質,可以鎮靜、提振精神、消除疲勞、強心、抗風濕。

Herbal life - Penilla

香草栽培日記 - 紫蘇



生長適溫:18至28度C。

播種適期:台灣為春、秋季

種子發芽適溫:20至25度C

栽培土質:肥沃適潤之壤土或砂質壤土為佳,需注意排水、日照

追肥:每月1次,各種有機肥料或三要素均佳。

栽培:全日照。每日充足澆水一次。生長迅速。

泡茶:新鮮葉片泡入熱開水,常喝可預防感冒,增強體力。

採收:葉片隨時可採

新鮮紫蘇葉含各種維生素,鐵質、維他命A、抗炎的迷迭香酸。

Herbal life

在陽台種植一些香草植物,感覺真的很讚...^^



枯萎的香草

那天車子壞掉,這些香草植物放在車內送到修車廠,有整整兩天時間見不到溫暖的太陽,部份頁子都已經枯萎掉落了...

我要好好的照顧...



只有這株植物長的比較好...^^"



迷迭香

這是生命力最強的香草之一吧,那天放在行李廂,整個都壓扁了,還有一些枝幹都被壓斷了,還是好好的活著...

真的好香...^^